各位微信开发者:
以下是上周小游戏相关能力更新及我们在社区收到的问题反馈、需求的处理进度,希望同大家一同打造小游戏生态。
小游戏分享效能调优指南
相信很多开发者都有这样一个问题:开发完备的小游戏,该怎么触达到用户?
分享是开发者能主动覆盖的一个主要途径。作为平台提供的基础能力,分享可以有效覆盖各种不同的新用户。
针对用户获得问题,《微信小游戏开发者学院》第二季第四讲“小游戏分享效能调优指南”来了,通过数据维度的详细拆解,从怎样能够产生更多分享成绩,到分享出去如何提升分享点击率,如何提高用户留存等方面,为你一一讲解分享那些事。
下方是公开课的回放视频:
创意小游戏,生日快乐!
- 2018年11月7日,微信小游戏创意鼓励计划正式发布,2019年1月9日,首批创意小游戏新鲜出炉。
到今天为止,创意小游戏已陪伴众多玩家及开发者走过2年时光,创意小游戏家族也已经扩展到87名成员,我们还将继续在创意的星系中探索无限可能。
为了让更多创意星球加入,同时让更多充满创意的开发者们更出色的发挥自己的创意。我们将在11月10日与大家在线上交流,一起聊聊“创意那点事儿”!
本次课程议程也已经出炉:
(扫码即可预约直播!)
上周问题反馈和处理进度(10.24-10.30)
下版本修复
竖版游戏配置resizable为true后,pc端变横版,还显示不全的问题 查看详情
PC小游戏怎么设置横屏显示的问题 查看详情
手机在显示5G网络,通过wx.getNetworkTypeAPI得到的网络类型仍然是4G的问题 查看详情
修复中的问题
IOS手机跳转其他小程序拉起失败的问题 查看详情
小游戏 ios 跳转其它小游戏,其它小游戏点击重启小游戏,启动后,1s内必定闪退的问题 查看详情
{};at setTimeout callback function Error? 查看详情
不关闭游戏,锁屏几分钟后打开,微信和小游戏都卡死的问题 查看详情
安卓手机小游戏跳转前出现半屏黑色的问题 查看详情
canvas 移动端的bug 查看详情
iOS玩着突然关机的问题 查看详情
需求反馈
需求评估中
开发者工具模拟器里面显示性能数据的需求 查看详情
小程序/小游戏放开5个小程序限制的需求 查看详情
vibrateShort针对iOS13增加体验更好的软震动的需求 查看详情
小程序添加重启功能的需求 查看详情
小游戏订阅数据统计的需求 查看详情
个人开发者没有服务器获取openId的需求 查看详情