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小游戏审核失败本属正常,但两个原因循环出现,却让开发者无所适存

框架类型 问题类型 提审时间 AppID
小游戏 需求 2023-08-05 wx59f7978fd0c80e25

尊敬的游戏审核专员:


您好!


微信小游戏一直因两个原因审核失败,感觉不合逻辑。


第一个失败原因:


小游戏需具有完整的游戏玩法,不能为简单的素材堆砌


这个问题连续两次出现:5月2日、 5月14日。 这倒是合乎逻辑的。


第二个失败的原因:


到了6月25日,审核失败的原因是:


小游戏名称和登录游戏后展示的游戏名称、logo、简介、实际产品内容和功能存在不一致。


从逻辑上来说,这次只提了第二个失败的原因,那么,第一个原因肯定是已经处理好了。


至此,这倒仍旧算是合乎逻辑的。


然而到了6月26日,审核失败的原因竟然又回到第一个原因:


小游戏需具有完整的游戏玩法,不能为简单的素材堆砌。


这个原因在6月25日已经解决了呀,既然没解决,那6月25日咋没说这个原因呢?这不合逻辑。


到了7月30日,竟然又回到了第二个原因:


小游戏名称和登录游戏后展示的游戏名称、logo、简介、实际产品内容和功能存在不一致。


这个原因在6月26日已经解决了呀,既然没解决,那6月26日咋没说这个原因呢?这不合逻辑。


到了8月2日,竟然又回到第一个原因:


小游戏需具有完整的游戏玩法,不能为简单的素材堆砌。


而且根据您的违规截图,这次您只打开游戏2秒,您是怎样知道它不完整的呢?这更不合逻辑。


游戏存在问题,审核失败本属正常,但这审核失败时两种原因循环出现,会让开发者永远不知道到底解决了哪个问题。


一句话,审核不是不能失败,是不能循环。

如果第一个原因没解决,您就应该一直说第一个原因。如果第二个原因没解决,您就要一直说第二个原因。您两个原因交替地说,让开发者无所适从。开发者解决问题只能一个一个地解决呀。


这不仅对开发者是一个打击,对腾讯自身也是一个打击。



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