尊敬的游戏审核专员:
您好!
微信小游戏一直因两个原因审核失败,感觉不合逻辑。
第一个失败原因:
小游戏需具有完整的游戏玩法,不能为简单的素材堆砌
这个问题连续两次出现:5月2日、 5月14日。 这倒是合乎逻辑的。
第二个失败的原因:
到了6月25日,审核失败的原因是:
小游戏名称和登录游戏后展示的游戏名称、logo、简介、实际产品内容和功能存在不一致。
从逻辑上来说,这次只提了第二个失败的原因,那么,第一个原因肯定是已经处理好了。
至此,这倒仍旧算是合乎逻辑的。
然而到了6月26日,审核失败的原因竟然又回到第一个原因:
小游戏需具有完整的游戏玩法,不能为简单的素材堆砌。
这个原因在6月25日已经解决了呀,既然没解决,那6月25日咋没说这个原因呢?这不合逻辑。
到了7月30日,竟然又回到了第二个原因:
小游戏名称和登录游戏后展示的游戏名称、logo、简介、实际产品内容和功能存在不一致。
这个原因在6月26日已经解决了呀,既然没解决,那6月26日咋没说这个原因呢?这不合逻辑。
到了8月2日,竟然又回到第一个原因:
小游戏需具有完整的游戏玩法,不能为简单的素材堆砌。
而且根据您的违规截图,这次您只打开游戏2秒,您是怎样知道它不完整的呢?这更不合逻辑。
游戏存在问题,审核失败本属正常,但这审核失败时两种原因循环出现,会让开发者永远不知道到底解决了哪个问题。
一句话,审核不是不能失败,是不能循环。
如果第一个原因没解决,您就应该一直说第一个原因。如果第二个原因没解决,您就要一直说第二个原因。您两个原因交替地说,让开发者无所适从。开发者解决问题只能一个一个地解决呀。
这不仅对开发者是一个打击,对腾讯自身也是一个打击。