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切换至基础库版本 大于3.5.4进入试玩环境报错,小于3.5.4不进入试玩环境就能正常运行
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从3.5.4开始,在试玩环境调用wx上不存在的方法时会提示错误,期望让开发者意识到试玩环境和小游戏环境的不同。但这样也会导致以下写法返回true。
!!wx.somePropertyName === true // true typeof wx.somePropertyName !== 'undefined' // true
回到问题本身,排查后是由于以下代码wx.__first__canvas返回真,从而拿到的canvas是个函数,不存在getContext从而报错。
var canvas = first ? wx.__first__canvas ? wx.__first__canvas : wx.createCanvas() : wx.createCanvas();
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那这个问题的解决方案是什么呢
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从3.5.4开始,在试玩环境调用wx上不存在的方法时会提示错误,期望让开发者意识到试玩环境和小游戏环境的不同。但这样也会导致以下写法返回true。
!!wx.somePropertyName === true // true typeof wx.somePropertyName !== 'undefined' // true
回到问题本身,排查后是由于以下代码wx.__first__canvas返回真,从而拿到的canvas是个函数,不存在getContext从而报错。
var canvas = first ? wx.__first__canvas ? wx.__first__canvas : wx.createCanvas() : wx.createCanvas();
那这个问题的解决方案是什么呢