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webgl 主屏渲染时,当创建多一个canvas时,会导致渲染画面异常,
测试过ios和开发者工具正常,只有安卓报错
可参考代码片段,正常是从暗到亮的循环,但加了canvas之后,会导致渲染卡在中间的画面来回渲染
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