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readFileSync接口最大可以读取多大的文件呢?

在Unity转微信小游戏的工程中,调用readFileSync接口后,5分钟以上没有返回结果,如果是文件太大导致的,请问这个读取的上限应该是多大呢?或者有没有方法可以catch到这个卡住的异常?

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