之前有一个帖子反馈过 2022年的帖子 现在是这样的情况
wx.createInnerAudioContext(
{ useWebAudioImplement: true }
);
如果 useWebAudioImplement = true
playbackRate 能生效,但是声音会失真:
1.快速播放,音调音色会变的很尖锐
2.慢速播放,音调音色会变的很雄厚
在纯web中,使用 new Audio() 接口设置的速率,音调音色是正常的
框架类型 | 问题类型 | API/组件名称 | 终端类型 | 微信版本 | 基础库版本 |
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小游戏 | Bug | InnerAudioContext | 微信iOS客户端 | 8.0.50 | 3.5.0 |
2 个回答
只在ios端有问题吗
同步下情况 2024.10.24日,问题官方应该还没纳入计划中