需求场景:
使用UnityWebRequest或WXAssetBundle加载OSS上的资源A,由于之前有加载,微信本地已缓存,再次请求加载时会将缓存资源返回。
问题:
OSS上同名资源A已更新后,微信还是回去本地缓存,无法重新下载最新的资源。(不是使用CDN,同名资源加载每次都应返回最新结果)
如果请求缓存后,重新下载能正常回去最新资源。
备注:
尝试使用webRequest.SetRequestHeader("Cache-Control", "no-store")文件头设置,测试无效
期望方案:
在请求加载资源时,在本地已缓存同名资源情况下,是否有方案可以绕过微信本地缓存,强制远程下载最新的资源文件?