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和开放数据域交互,打开排行榜时报的错;
如果在场景scene加载时先写一次 postMessage 则不会报错,但不会发送消息到开放数据域的 onMessage 方法中,需要关闭排行榜,再打开排行榜发送postMessage 时,onMessage 才能收到消息
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我也有同样的问题 请问是怎么解决的
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game.js的执行顺序被你改了吧,项目太大的时候一般会把主包内容全部打进分包里,可以检查一下boot的定义也被你打进去了吧
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我也有同样的问题 请问是怎么解决的
game.js的执行顺序被你改了吧,项目太大的时候一般会把主包内容全部打进分包里,可以检查一下boot的定义也被你打进去了吧