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非安全 Canvas 的 WebGL 上下文的 drawImage 不能传入安全 Canvas?

上面的代码是主域延迟上屏, 如果不用setTimeout,就不会报错,但是因为数据没获取到,必须延迟才行


按照这个帖子做的,是不是有哪个地方的配置有问题?

https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00042a6a278e688b69381ffce5b409?highLine=%25E4%25B8%258A%25E5%25B1%258F


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2 个回答

  • 小游戏运营专员-宏
    小游戏运营专员-宏
    02-17

    你好,为了保证安全,设计如此。

    02-17
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    回复 5
  • 蝈蝈
    蝈蝈
    02-19

    小游戏运营专员-宏

    可以认真回答一下这个问题吗?这是按照官方的demo做的

    为什么不仔细看一下问题的内容就随便的回答了

    02-19
    赞同
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