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如何拿到 屏幕上的 Canvas,将我创建的离屏画布绘制上去?

我使用了 Unity 导出,有 weapp-adapter.js,我知道在这里面已经绘制过一次了,所以我自己绘制的全部是离屏画布,但是我应该怎么获取屏幕上的画布,将我的离屏画布绘制上去呢??

以下代码还需要添加什么??

var canvas = wx.createCanvas();
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.fillRect(200, 150, 400, 200); 

使用 GameGlobal.canvas.getContext('2d') 打印出来为 null.......

最后一次编辑于  1天前
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