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unity转小游戏cdn资源包很大怎么优化

问题类型 AppID
需求 wxbdd08b5cc7c64fb2

能像在开发者工具里面一样 在unity插件里进行资源分包吗?

比如我现在资源包80兆,但是启动和首场景的时候可能只用到40兆 我能否先下载40兆进入游戏,然后在玩的过程中再下另外40兆

请问该如何操作

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