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IAA 小游戏经典品类创新路径官方

IAA 小游戏在微信小游戏生态中蓬勃发展、百花齐放,游戏内容不断丰富、商业规模持续增长,代表着小游戏“让创造产生价值”的初心不变。

为了帮助开发者持续迭代、创新玩法,我们整理了消除和解谜类两大经典品类的创新路径,供参考。


一、 消除

1、 经典三消:传统三消在机制上进行创新,形成的小游戏特色消除玩法。

《羊了个羊》在传统三消的基础上、对消除规则、通关目标和关卡节奏进行创新。

规则上,引入有限目标区,将元素放入目标区才能消除;目标上,在地图区堆叠元素,消除所有层级的元素后才能通关;节奏上,设计超高难度第二关,激发玩家通关的挑战欲和攀比心理,引发广泛的社交分享和讨论。

后续游戏基于机制(消除规则/通关规则,目标区/地图区变化)、题材、美术风格三大模块进行创新。

2、 3D三消:将经典三消的2D地图转变为3D模型,增加玩家与游戏的交互性和控制力。

3、 其他消除:包括弹射消除、俄罗斯方块消除、连线消除等,主要基于热门题材二创和地图区机制创新。


二、 解谜

1、 路径规划:玩法起源于经典华容道,通过增加局内步数强化玩家与游戏的交互性,并通过地图元素组合调整难度。

该玩法主要通过题材和机制两方面进行创新。

题材上,经历了 3 个阶段。

-阶段 1:抽象出“交通”的概念,结合生活中停车和道路拥堵问题,使用停车场题材进行包装,卡通风格和写实风格均有;同时创新3D箭头题材。

-阶段 2:阶段后续遵循“万游皆可动物化”的思路,与农场、牧场题材结合,创新为疏散拥挤动物,包括羊,猪,鱼等,同时可将美术风格3D化,提升游戏精细度。

-阶段 3:将生活场景中“车站上车”和“旅游”主题融入挪车。

机制上,丰富地区和目标区设计。

-地图区:在操作规则、操作对象类型、场景元素、道具种类等方面进行创新。

-目标区:新增二级目标,与主题匹配,多为消除玩法,提升游戏的爽快感。

2、  排序:玩法起源于经典水排序,经过美术、题材、新元素的注入,不断给经典玩法增添活力。

该玩法主要通过美术升级、题材演变和机制丰富进行创新,衍生出动物/食物题材排序,和“排序+合成”、“排序+消除”等玩法融合。

3、  其他解谜:包括位置规划、配对、划线解谜、凑十消除等,同时传统益智玩法创新后有巨大增长空间,扫雷、数独、纸牌接龙、七巧板等经典玩法可尝试。


玩法趣味性是游戏成功的基础,同时在游戏设计中,需重点关注用户的心流体验,有趣的玩法需要与心流过程匹配。

用户游戏体验中,一般会经历学习、验证、成就、挫败、继续学习验证的螺旋式上升过程,建议开发者在操作认知、特效表现、奖惩机制、关卡难度四个方面,给到用户及时且正确的反馈,提升用户的爽快感、成就感和掌控感。


最后一次编辑于  2天前
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