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上图是通过MP买了2000人的首屏打开留存率,下图是通过其他小程序导入1500人的首屏打开留存率,为什么相差会那么大,MP买的量总启动耗时还更短一点,目前可确定性能方面不存在问题。那是什么原因导致首屏打开留存率那么低呢?求大大解答!
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从数据看,如果55%的首屏留存是安卓端的,那应该还不错,我的游戏最高也就60%,最低的17%,究其原因,个人感觉是游戏类型、广告的地域、用户误点、小游戏公司作弊等因素造成的。至于其他小程序导的数据,就不清楚了,90%以上的首屏留存不敢想。
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从数据看,如果55%的首屏留存是安卓端的,那应该还不错,我的游戏最高也就60%,最低的17%,究其原因,个人感觉是游戏类型、广告的地域、用户误点、小游戏公司作弊等因素造成的。至于其他小程序导的数据,就不清楚了,90%以上的首屏留存不敢想。