基于微信的通知渠道,平台为开发者提供了可以高效触达用户的订阅消息能力,以便实现服务的闭环并提供更佳的体验。
用户可以根据自身需求,选择订阅消息,如提醒体力已恢复,或活动已开启,可继续回到游戏参与挑战。
用户主动订阅了消息后,模版消息将会直接下发到用户微信,并且支持用户通过消息回到小游戏。
小游戏订阅消息,你会如何使用,对它有什么看法?
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