各位微信开发者:
以下是上周小游戏相关能力更新及我们在社区收到的问题反馈、需求的处理进度,希望同大家一同打造小游戏生态。
【第21期】创意小游戏名单公布
步履不停,创意不断!
【第20期】创意小游戏名单:《爆炒江湖》、《史小坑的爆笑生活2》、《拼旅君》、《翻滚吧天神》
微信小游戏商业化全流程调优详解
在微信小游戏开发者学院第二季的课程中,微信公开课讲师针对商业化的全流程调优进行了详细教学,同时对虚拟支付进行全流程完整的进行拆解演绎,以下为大家带来课程干货!
从小游戏的商业化全流程出发,小游戏的商业化可以拆分为测试(性能测试、商业化测试)、投放、拉收效果分析、经营数据分析四步。针对以上四个阶段,微信小游戏官方平台提供了很多工具,这些工具点对点的在力求帮助开发者解决面对的问题,提高大家的运营效率。
上周问题反馈和处理进度(09.19-10.09)
已修复
小游戏变更过游戏类目,导致代码包容量从4M变为2M的问题 查看详情
更新小游戏版本后大量玩家约1%,进入游戏加载分包失败,提示 "记录不存在,无法运行"的问题 查看详情
关于开放域设置数据setUserCloudStorage的问题 查看详情
微信小游戏制作工具手机和预览不一致的问题 查看详情
修复中的问题
小游戏激励视频,播放完毕或中途返回游戏,都会报错的问题 查看详情
上线项目突然出现Can't find variable: __appServiceEngine__的问题 查看详情
PC微信小游戏 好友送礼流程中断的问题 查看详情
小游戏配置大屏支持和屏幕方向冲突问题 查看详情
小游戏 ios 跳转其它小游戏,其它小游戏点击重启小游戏,启动后,1s内必定闪退的问题 查看详情
{};at setTimeout callback function Error? 查看详情
不关闭游戏,锁屏几分钟后打开,微信和小游戏都卡死的问题 查看详情
安卓手机小游戏跳转前出现半屏黑色的问题 查看详情
canvas 移动端的bug 查看详情
iOS玩着突然关机的问题 查看详情
需求反馈
需求评估中
开发者工具模拟器里面显示性能数据的需求 查看详情
小程序/小游戏放开5个小程序限制的需求 查看详情
vibrateShort针对iOS13增加体验更好的软震动的需求 查看详情
小程序添加重启功能的需求 查看详情
小游戏订阅数据统计的需求 查看详情
个人开发者没有服务器获取openId的需求 查看详情