现在正在开发一个小游戏,用的是https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform 适配方案。
之前使用的开发工具版本是 1.05.2204264,能够正常进入游戏。但因为无法使用高版本的库,将开发工具更新到了stable 1.06.2307250版本。在加载游戏时,出现了memory access out of bounds的错误。
这几个报错排查都是fairyGUI插件创建窗口时报出的错误(但在微信开发工具 1.05.2204264 版本中不会报错)
PS.开发系统是mac os 13.3.1,首包加载方式使用的是cdn。预留内存768M,工具内存限制16G
我也遇到了类似的问题,请问楼主后面怎么解决的