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联机对战引擎MGOBE.Room.getRoomList会获取到玩家列表是空的房间,是否可优化?

如题,在房间策略设置房间人数为0立即销毁房间的情况下,调用MGOBE.Room.getRoomList还是获取到了玩家列表为空的房间,个人猜测房间销毁都是走的计时器的,能否优化成当设置立即销毁的情况下最后一名玩家退出房间立即执行房间销毁而不是用超时的方法?


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1 个回答

  • Forever
    Forever
    2021-05-12

    这个api对应着官方文档的那个api的说明?

    2021-05-12
    有用
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