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startMatch后必须所有队伍和人数都匹配足够时,才返回onMatch吗?
1 个回答
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是的,匹配阶段必须满足人数要求后才会触发匹配响应,开始帧同步的时候可以根据设置的startpercent决定开始游戏的满足人数。
如果你还没开始开发,建议不要用自带的帧同步服务...很多问题到现在还没解决,比如某些情况下无法监听到onGameStart的bug,具体可在论坛搜索。自己有后台服务器,那就手撸一个或者找个开源的项目,没有的话可以考虑用华为的联机对战引擎,有问题可以提工单还能跨平台。
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是的,匹配阶段必须满足人数要求后才会触发匹配响应,开始帧同步的时候可以根据设置的startpercent决定开始游戏的满足人数。
如果你还没开始开发,建议不要用自带的帧同步服务...很多问题到现在还没解决,比如某些情况下无法监听到onGameStart的bug,具体可在论坛搜索。自己有后台服务器,那就手撸一个或者找个开源的项目,没有的话可以考虑用华为的联机对战引擎,有问题可以提工单还能跨平台。