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您好,我发现在部分 iOS 机型上,小游戏运行过程中会偶发性地引起微信本身闪退。游戏本身是用 cocos 引擎做的
我通过 XCode 拿到了崩溃日志,关键部分列在下面(看起来是跟 javascript 执行相关的问题),请问这种问题如何诊断?
我是否能拿到微信 7.0.3 的符号文件,这样也许能看明白具体是哪个函数崩溃?
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安卓不闪退是吧
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是的,android 没有出现过。 ios 也是部分设备 (iPhone 7 等从未出现过, iPhone X 出现较多)
laya也有出现这种情况,但从安卓那里看是没有内存泄漏的,不知道为啥ios就是会闪退
这个小程序资源量很小,运行时对象创建也不频繁,应该不是内存导致的。堆栈上看是落在 GLEngine,如果是内存的话不应该每次都落在 GLEngine 里。
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安卓不闪退是吧
是的,android 没有出现过。 ios 也是部分设备 (iPhone 7 等从未出现过, iPhone X 出现较多)
laya也有出现这种情况,但从安卓那里看是没有内存泄漏的,不知道为啥ios就是会闪退
这个小程序资源量很小,运行时对象创建也不频繁,应该不是内存导致的。堆栈上看是落在 GLEngine,如果是内存的话不应该每次都落在 GLEngine 里。