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把微信小游戏样例中打飞机游戏的敌机下落速度由慢变快
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1 个回答
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您好,可以修改此处参数值实现战机下落速度变化,由慢变快的过程可以先把参数单独设为一个变量,随着战机出现数量的增加而变大,即可实现战机下落速度由慢变快
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
那请问判断数量这一段代码应该加在哪里呢?或者是我加的不对?速度呈现随机性
enemyGenerate() {
if ( databus.frame % 10=== 0 ) {
let enemy = databus.pool.getItemByClass('enemy', Enemy)
if (databus.score % 15 === 0) {
danspeed +=1;
}
enemy.init(danspeed)
databus.enemys.push(enemy)
目前我是这么写的
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您好,可以修改此处参数值实现战机下落速度变化,由慢变快的过程可以先把参数单独设为一个变量,随着战机出现数量的增加而变大,即可实现战机下落速度由慢变快
那请问判断数量这一段代码应该加在哪里呢?或者是我加的不对?速度呈现随机性
enemyGenerate() {
if ( databus.frame % 10=== 0 ) {
let enemy = databus.pool.getItemByClass('enemy', Enemy)
if (databus.score % 15 === 0) {
danspeed +=1;
}
enemy.init(danspeed)
databus.enemys.push(enemy)
}
}
目前我是这么写的