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微信小游戏虚拟支付分成政策升级官方

为了使安卓内购分成激励更贴合微信小游戏的成长情况,并帮助开发者进入更高规模的商业正向循环,现安卓内购分成激励随虚拟支付2.0同步升级,具体如下:


1、现金分成规则

在技术服务费基础上,普通小游戏获得流水60%分成,创意小游戏获得流水70%分成


2、广告金激励规则

同时,微信小游戏平台联合腾讯广告平台,推出了广告金激励政策,具体如下:

注意:配置广告金的月流水为”常规净流水“,即扣除了退款和cps流水后的部分


【转充激励金】

为帮助小游戏开发者提高商业运作效率,从22年10月起“快周转”能力不再仅限50万以上部分流水激励。对于全部游戏,均可获得转充款的50%广告金激励,最高激励金额为月流水的10%。


【直接激励金】

① 规则:为激励新游成长,对调优/起量阶段的小游戏,从22年10月起,每月结算时 平台将直接激励≤50万元部分月流水 40%的广告金,单月最高20万元,助力调优成长。(注意:同名游戏仅能获得一次激励,若更换appid重新上架将无法再次享受直接激励金。)

② 窗口期:在小游戏月流水<1万元,及初次≥1万元起的12个月内,均视为调优/起量阶段。(调整于22年4月份流水结算发生时开始实行意味着,在21年4月份前就已经达到过“月流水≥1万元”的游戏,从22年4月份开始不再发放这部分广告金。已发放的广告金不受影响。)


【成长激励计划】

为激励小游戏做大,只要小游戏 近30天内安卓现金投放满200万元,即可向平台申领成长激励(10万元广告金);多次达标可申领多笔,该部分广告金仅限用于本游戏的安卓渠道定向投放。开发者可前往 “MP后台-虚拟支付tab-结算记录-成长激励金”查看方案细则。


新规则生效时间及过渡期

① 生效期:22年10月起新规则正式生效

② 过渡期:22年9月流水视为过渡期,虚拟支付1.0流水和2.0流水分别计算激励

  • 直接广告金部分:满足要求的游戏,每个月最多不能超过25W(如9月份1.0流水部分直送广告金获得了21W,2.0流水部分最多获得4W)
  • 转充广告金部分:虚拟支付1.0流水按旧规则配赠,虚拟支付2.0流水按新规则配赠


3、广告金发放时点

【直接激励金】和【转充激励金】,在每月结束时随月流水配置一次上限额度。每月额度生成后,开发者可进行广告金的领取

【成长激励计划】部分广告金,随近30天的安卓现金投放数据生成,不与自然月绑定,达标即可进行申领。


4、广告金使用范围

【直接激励金】和【转充激励金】转给同主体所有小游戏广告主账户,转入后可用于除合约广告外的其他广告投放,不限定安卓/ios渠道,一旦转入广告主账户后不可划账、退款。

【成长激励计划】部分广告金仅支持用于本游戏的广告主账户,仅限投放本游戏的安卓渠道一旦转入广告主账户后不可划账、退款。


5、广告金使用时效

所有广告金从生成配赠 到截止使用,失效均为365天。超出期限未被投放消耗的广告金将被收回。


6、广告金的计算逻辑

直送激励金:可直接转出到绑定了同主体下小游戏的广告账户进行使用。


转充激励金:可发起转充款到绑定了同主体下小游戏的广告账户进行使用。转充成功X元后,该游戏需要完成X元的投放消耗,即可获得50%X的转充激励金。投放消耗以游戏维度(不与广告账户绑定)进行统计。该转充消耗任务与之前的转充消耗任务、将按时间顺序进行统计。如顺序上:转充任务M元、转充任务N元、转充任务X元,则该游戏每天的投放消耗将按M→N→X的顺序去满足,优先释放最早的转充广告金。


成长激励金:可转出到绑定了该小游戏的广告账户进行使用。当广告计划中有对安卓用户进行投放消耗时,会消耗成长激励金。(通投计划也可以)


在“领取→广告金正式发放”过程中,尽量不解绑广告账户。如若解绑,会造成广告金发放失败,并影响后续的广告金使用。发生该情况请自查并恢复绑定。


7、其他说明

以上广告金配赠权益,对遵守法律规定、遵守平台"公平"、"共赢"原则的所有小游戏生效,如出现以下情形,平台有权收回:

① 存在侵权、涉赌、色情、欺诈等违规表现,平台有合理理由认为涉嫌违反法律法规的情形。

② 不遵守小游戏虚拟道具支付规范小游戏用户运营规范

③ 通过迁移用户、转移流水等不当方式,获取应得额度外广告金的行为。


常见问题答疑:


1、三类广告金如何发放?

【转充激励金】将在每月初依据上个月流水生成配额。在转充对应的小游戏广告现金消耗达到转充金额后,于第二天发放至转充对应的微信广告赠送账户中。(例:转充10万元至A游戏微信广告普通账户进行投放,A游戏广告现金消耗达到10万元后,配赠的5万元广告金将于第二天发放至A游戏的微信广告赠送账户。)

【直接激励金】将在每月初依据上个月流水生成配额。

【成长激励计划】部分广告金,不与自然月绑定,安卓现金投放达标即可申领。


所有广告金 会发放到“微信公众平台MP-虚拟支付”中。

若游戏已开通广告主,广告金发放后开发者可自行操作;若游戏未开通微信广告主,仍将发放配赠广告金,待开通广告主后方可转出进行投放。


2、是否享受腾讯广告的返货政策?

三类配赠的广告金属于微信平台与腾讯广告平台合作激励,是否享受返货政策可关注腾讯广告发布动态。

使用“快周转”功能发生的转充款(非配赠的广告金)属于开发者虚拟支付收入所得,算入服务商框架,且算入返货计算基数。


3、广告账户中既有普通充值资金又有配赠广告金,投放时优先消耗哪部分资金?

优先消耗配赠广告金。其中【成长激励计划】的广告金只在安卓渠道定向投放时消耗,在通投广告计划中也只会扣在安卓渠道的买量。


4、同主体下,是否允许将A游戏微信广告赠送账户中的资金转给B游戏?

不允许,在广告金领取前可参照“广告金使用范围”转到对应广告账户,但一经转出后不可在广告账户间进行划账。


5、主体迁移后是否可继承配赠广告金?

如广告金未从赠送金虚拟账户转出,旧主体的广告金由新主体直接继承。

如广告金已转至微信广告赠送金账户,需消耗清零后才可进行主体迁移。

如迁移前绑定服务商,需把广告账户绑定与迁移前一致的服务商,满足消耗条件后,快周转配赠广告金将照常发放;如迁移前未绑定服务商,则迁移后快周转配赠广告金将照常发放。


6、【直接激励金】部分广告金,增加了窗口期12个月是指?

过去,小游戏能无限期、每月得到月流水≤50万元部分的50%配置广告金的发放。

从22年4月份开始实行,只有“月流水<1万元,及初次≥1万元起的12个月内”才发放该部分广告金。

意味着:在21年4月份前就已经达到过“月流水≥1万元”的游戏,从22年4月份开始不再发放这部分广告金。已发放的广告金不受影响。

7、【转充激励金】快周转配赠广告金是否可变更发放的目标游戏账户?

只要快周转发生,就不允许变更快周转配赠广告金发放的账户。转充款发生在A账户,消耗完毕之后,配赠广告金只会发放到A账户。


8、【成长激励计划】近30天的安卓现金投放消耗 如何计算?

核算案例:如小游戏A在1.15-1.19日安卓买量消耗≥200w,则在1.20日 即可申请得到该部分成长激励(10w);1.19日的剩余份额,计入新的周期,从1.19日起继续累积。若接下来1.19日-2.17日安卓买量<200w,则不达激励条件;待到2.18日, “近30天”则计1.20-2.18日的消耗数据(1.19日部分已过30天)


9、支付1.0的转充广告金和支付2.0的转充广告金的发放顺序如何?

广告账户已消耗现金优先计入支付1.0的转充广告金发放计划中


10. 在虚拟支付 2.0-广告金管理模块中,转充广告金会因提现而视作放弃领取吗?

不会,支付2.0中,转充广告金将不会受提现影响(即,2.0开发者已入账收益发起提现后,未过期的转充广告金仍能按照规则通过转充获得)

例如,假设当前为12月份,某游戏在10月份获得了10万转充广告金激励;

① 在过去支付1.0中:若开发者对10月流水产生的收益进行了提现,则10月未领取的转充广告金视为放弃;

② 而在支付2.0中:若开发者对10月流水已入账收益进行了提现,则10月未领取的转充广告金不会因提现而放弃,该笔10月份未领取的转充广告金仍然可以在未来通过可用转充现金(未入账收益的50%)发起转充获得。


若有其它问题,可发送邮件至minigame@tencent.com或联系小游戏数据助手-在线客服咨询。







最后一次编辑于  07-11
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1 个评论

  • Richard(闭关版本中)
    Richard(闭关版本中)
    发表于移动端
    07-18
    这个微信小程序内购赠送金是什么啊?怎么个政策
    07-18
    赞同
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