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关于小游戏PC端最小化后后台运行频率变慢问题?

使用团结引擎导出小游戏,在使用PC端运行的时候发现最小化更新逻辑整体变慢,本来间隔1s执行的逻辑会变成间隔10s执行;请问能否保证pc端最小化也能正常运行逻辑;

团结版本:1.3.4

开发者工具:1.06.2409140

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