调用接口 wx.modifyFriendInteractiveStorage后, 提示错误:
errMsg: "modifyFriendInteractiveStorage:fail 系统错误,错误码:-17012,invalid key"
将接口参数 key 值设置为 "1" 后,则调用成功,设置其它值就弹出以上错误。
请问key在调用接口前,是否需要预设,它代表什么含义?
框架类型 | 问题类型 | API/组件名称 | 终端类型 | 微信版本 | 基础库版本 |
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小游戏 | 需求 | modifyFriendInteractiveStorage | 工具 | 7.0.7 | 2.8.3 |
2 个回答
目前只允许为 1,不需要预设,没有具体含义,游戏可以按照自己的实际情况理解它对应的含义。后续会开放更多 key,但也在有限范围内。
为什么正式文档里写着key可以 '1' - '50',而且我们确实需要多个key,光一个key = "1"不够用