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现在买的量无效点击太多了,看后端数据大量玩家都是点了就关闭。
买量的新增日次留只有1%-3%左右,但是我们一模一样的APP版本可以达到30%+,活跃留存可以达到70%+,我觉得不是游戏质量过低的原因。
这个数值也会直接导致微信认为游戏质量低,不给推高质量流量,这样恶性循环,慢慢游戏就死了。
那么这个量究竟该怎么买呢?如何设置可以最大程度降低各类的误触而直接抵达适合游戏的玩家呢?
2 个回答
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拉个微信群,互相学习吧,我的新增留存还能达到8-11%,但是不知道怎么提升>=15%
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