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使用cocos,只要调用了uploadFrame帧同步接口就会报错“GameServerManager.uploadFrame:fail r.every is not a function”
在本地调试没有任何报错信息,实机测试的时候微信直接闪退
把uploadFrame注释掉就不会闪退了,传参没有问题,配置也没问题
有人遇到同样情况么,咋办
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