● 激励时间:2025年6月1日至2025年8月31日
● 激励对象:内购类(含混合变现)微信小游戏广告主
● 激励范围:参与首发买量专项名单提报 并 通过腾讯广告审核的微信小游戏 投放产生的MP合约和全量竞价广告消耗(不含微信互选、招商和搜一搜合约消耗)
● 激励门槛:在微信小游戏平台进行 新游首次发行 或 内容独家发行
(新游首次发行 和 内容独家发行 定义见下“激励执行”)
● 激励内容:符合激励门槛的小游戏,激励时间内在腾讯广告投放产生的消耗,可获得下表点位的广告金激励,单款游戏激励上限300万
● 激励执行:
1、首发买量专项名单参与流程:由广告主向所属腾讯广告游戏行业直客销售提报参与游戏相应信息(至少在首发时间开始前提前7天向直客提报参与意向),最终经腾讯广告审核通过方可成为激励范围的小游戏
2、激励释义:
① 新游首次发行:2025年5月21日前,历史单月内购流水均未达到1万元的游戏,在微信小游戏提报首发前,非微信小游戏版本无新进
② 内容独家发行:2025年1月1日前,历史单月内购流水均未达到1万元的游戏,激励期间在微信小游戏发布独家内容版本 且 非微信小游戏版本停止新进
③ 提报新游首次发行的小游戏产品可同时提报内容独家发行,发行模式按内容独家发行认定,可获得内容独家发行的激励
3、激励基数:激励期间符合激励范围内在腾讯广告的总消耗,不含客户返货专用赠送金消耗,不含腾讯内部领用资金、客户BCA资金、微信小游戏/短剧专项配赠金、赔偿/测试等各类专项虚拟金的消耗,不含互选达人广告的收入及CPS商品广告计广告收入 的佣金部分,不含客户在生态服务商下的消耗,不含特殊约定的项目返货消耗
4、同一版号游戏 / 同一APPID的游戏仅可享受一次激励
5、激励发放按自然月发至微信平台账户,该激励金仅支持划转至投放该游戏的广告主账户,有效期一年
6、若激励期内,该款游戏出现广告违规封停 或 验证作假的情况,腾讯广告有权追回或冻结已发放的激励金
7、激励政策的参与范围和最终发放金额以腾讯广告的最终确认及核算结果为准,具体请咨询对接销售
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