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前端代码压缩混淆导致提审被拒的疑问?

框架类型 问题类型 提审时间 AppID
小游戏 需求 2023-06-28 wx1114da917aa20400

小游戏前端代码如果自己做js混淆压缩的话提审会出现“小游戏内容涉嫌代码包内容侵权”被拒,但如果不混淆压缩的话代码包又太大影响首次加载转化率,请问这个问题有什么解决方案吗?

以我的小游戏为例,如果进行js混淆压缩的话代码包为6M,如果不混淆的话是11M,基本相差一倍,这肯定会影响转化。

是否可以做类似两个包提交,一个包不能混淆压缩用于审核,另外一个混淆压缩过后的包用于用户下载


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