收藏
回答

Unity 导出了一个微信小游戏 如何用OSS进行这个小游戏的首包加载?

如标题所示,我该在微信开发者工具或者unity中如何配置,使得我的小游戏可以通过读取存放在OSS上的文件进行首包加载?

回答关注问题邀请回答
收藏

1 个回答

  • 鱼饼🦦
    鱼饼🦦
    2023-03-14

    代码不能远程加载 资源文件可以放到oss上

    2023-03-14
    有用 1
    回复 6
    • 麻花
      麻花
      2023-03-14
      指的是webgl里的文件吗?
      2023-03-14
      回复
    • 麻花
      麻花
      2023-03-14
      我把webgl目录下的文件上传到OSS之后,可以走微信的CDN加载方式配置读取吗?还是需要我修改哪个文件单独进行配置?亦或是其他方式?
      2023-03-14
      回复
    • 鱼饼🦦
      鱼饼🦦
      2023-03-14回复麻花
      cdn域名添加到小程序后台,游戏能正常加载到资源就行
      2023-03-14
      1
      回复
    • 麻花
      麻花
      2023-03-14
      我只有OSS的域名,我该如何添加到小程序后台加载?
      2023-03-14
      回复
    • 鱼饼🦦
      鱼饼🦦
      2023-03-14回复麻花
      小程序  开发管理    服务器域名  request download
      2023-03-14
      1
      回复
    查看更多(1)
登录 后发表内容