wx.createInnerAudioContext()
同样的API,在微信开发者工具、微信小程序(安卓机、苹果机)、微信小游戏(苹果机)连续点击调用该api播放音效不会有太大的延迟,但在微信小游戏(安卓机)有明显延迟,不知道怎么破。
我现在的写法是先用wx.downloadFile()把线上音频文件下载到本地,得到tempFilePath本地音频地址,然后在连续点击事件调用wx.createInnerAudioContext()创建不同的audio 上下文去播放音频。
不知道哪里出了问题,在线急求解~~
你是把这个wx.createInnerAudioContext()写在点击事件里吗,每次点击都会触发这个创建。
我试过了,设成全局的,会在播放完后才触发下一次,没有连点的音效,把这个写在点击事件里可以达到效果,但是不知道创建这么多会不会有性能问题。。。好尴尬
升级安卓版的微信版本到7.0.17,再看一下还没有这个问题?,因为这个问题是已知BUG