收藏
回答

unity转小游戏报错Building Library\Bee\artifacts\WebGL\bu

Building Library\Bee\artifacts\WebGL\build\debug_WebGL_wasm\build.js failed with output:

system_libs:WARNING: main() is in the input files, but "_main" is not in EXPORTED_FUNCTIONS, which means it may be eliminated as dead code. Export it if you want main() to run.

回答关注问题邀请回答
收藏

8 个回答

  • 小可
    小可
    2023-12-12

    WXSDK.jslib 里不要有中文

    2023-12-12
    有用 1
    回复 2
    • 澈心
      澈心
      2023-12-19
      Library\Bee\artifacts\WebGL\build\debug_WebGL_wasm\build.js: undefined symbol: gen_cls_indexer (referenced by top-level compiled C/C++ code)请教一下有遇到这个问题嘛
      2023-12-19
      回复
    • smile
      smile
      02-19回复澈心
      我转的时候也遇到了。请问有搞定吗
      02-19
      回复
  • 欢乐马
    欢乐马
    07-30

    第一种解决方法: 重新安装unity

    第二种方法:找到一台能打包的电脑把WebGLSupport文件夹复制过来,替换掉你电脑上的就好了(亲测有效)

    例如:我的安装路径:C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.3.14f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\WebGLSupport,把WebGLSupport文件夹替换后就可以正常打包

    07-30
    有用
    回复 1
    • IfNull
      IfNull
      07-30
      重装也没用
      07-30
      回复
  • `
    `
    04-19

    请问这个问题解决了吗


    04-19
    有用
    回复 1
    • IfNull
      IfNull
      07-25
      请问解决了吗,头疼,在别的电脑正常,我不想重装系统啊
      07-25
      回复
  • 胡銘倫
    胡銘倫
    03-19

    我發現了 Bee 問題的原因:D

    這是因為如果你使用的任何套件或API腳本裡面有[DllImport("__Internal")],你需要有你調用的同名.jslib文件,它Unity中的文件圖示就像一塊拼圖

    03-19
    有用
    回复
  • uuu
    uuu
    03-01

    楼主这个问题解决了吗

    03-01
    有用
    回复
  • nice
    nice
    01-12

    我们项目也遇到了这个问题,最后发现是因为第三方的SDK中用到了System.Net.Socket,把这个SDK放到hybridCLR更新后,就会报这个错。把对socket的引用删除后就好了。

    01-12
    有用
    回复
  • 必优机哀伤八阿哥
    必优机哀伤八阿哥
    2023-10-17

    我也遇到了 有解决吗

    2023-10-17
    有用
    回复
  • 一生有你
    一生有你
    2023-06-07

    请问这个问题解决了吗?

    2023-06-07
    有用
    回复
登录 后发表内容