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今天中午,闲来无事,点开好友推荐的小游戏 站桩英雄 ,玩了一会儿,提示我分享好友领取奖励
这个时候,作为一个深谙开发文档的小程序开发者,当然是果断点了取消,但是竟然提示我分享失败
?????
然后我重新分享,发送给自己,成功领取奖励。
众所周知,官方已经取消了小程序分享功能之后的回调,随后我也在社区里搜索了一下相关问题,也并没有找到有监听分享结果的功
能,那这个小游戏是如何监听到我的分享结果的,求助大佬。
11 个回答
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你点分享以后,再过个20秒再点取消试试
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
一个人直接取消还是分享出去,所花的时间是不同的
只要统计足够的样本,就可以用统计结果来根据概率随机判定
(疑似还可以根据不同年龄和性别对概率分布进行区分)
这个做法看起来很sb,但我之前还真见过一个游戏是这么干的
然后甚至骗过了我们的产品,吵着要我花精力研究下那游戏是怎么做的,mmp
这个好像是微信自己判断分享失败,然后唤起的窗口
还有一种就是老游戏版本一直没更新
有些游戏是根据你分享的次数判断,分享第一次永远是失败的,分享第二次就能成功,但是第一次我分享到群里就已经看到我的分享记录了
兄弟你真的很尴尬,这已经基本是业内明规则了
老哥,你这个资深开发牛皮吹过头了。这个就是一个策略,通过计算用户调起分享到成功分享的时间,大概是20S,因此虽然分享没有了回调,但是大家用了曲线救国的方法,就是如果一个用户一个分享行为在20S内完成,那么开发者就认为这个用户实际没有按照标准流程走完一个正常的分享流程。用户很可能没有分享,点开到消息列表就关闭了,因此但凡用户的一次分享行为低于20S的,就判定为无效分享,就给到分享失败弹窗呗。至于弹窗内容,就随便给了啊。
你这也叫深谙。。。
嘻嘻,随便一吹。大佬指导一下,我自己做的小程序里也有转发,但监听不到。
估计要花点钱走个后门什么的
这个不属于诱导分享吗???
冷爷!
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你点分享以后,再过个20秒再点取消试试
一个人直接取消还是分享出去,所花的时间是不同的
只要统计足够的样本,就可以用统计结果来根据概率随机判定
(疑似还可以根据不同年龄和性别对概率分布进行区分)
这个做法看起来很sb,但我之前还真见过一个游戏是这么干的
然后甚至骗过了我们的产品,吵着要我花精力研究下那游戏是怎么做的,mmp
这个好像是微信自己判断分享失败,然后唤起的窗口
还有一种就是老游戏版本一直没更新
有些游戏是根据你分享的次数判断,分享第一次永远是失败的,分享第二次就能成功,但是第一次我分享到群里就已经看到我的分享记录了
兄弟你真的很尴尬,这已经基本是业内明规则了
老哥,你这个资深开发牛皮吹过头了。这个就是一个策略,通过计算用户调起分享到成功分享的时间,大概是20S,因此虽然分享没有了回调,但是大家用了曲线救国的方法,就是如果一个用户一个分享行为在20S内完成,那么开发者就认为这个用户实际没有按照标准流程走完一个正常的分享流程。用户很可能没有分享,点开到消息列表就关闭了,因此但凡用户的一次分享行为低于20S的,就判定为无效分享,就给到分享失败弹窗呗。至于弹窗内容,就随便给了啊。
你这也叫深谙。。。
嘻嘻,随便一吹。大佬指导一下,我自己做的小程序里也有转发,但监听不到。
估计要花点钱走个后门什么的
这个不属于诱导分享吗???
冷爷!