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将A小程序云环境共享给B小游戏,B小游戏中需要开启实时语音,会调用cloud.getVoIPSign计算签名。但这个方法不属于云调用,并不是cloud.openapi.*。仿照云调用方法写cloud.getVoIPSign({appid: wxContext.FROM_APPID, *)也提示计算的signature签名错误。
所以我想知道getVoIPSign这个方法是否支持云环境共享的方式来调用?如果支持的话该怎么写?
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