收藏
回答

unity小游戏,首包资源加载方式为“小游戏包内”时,如何加载StreamingAssets中资源?

用 UnityWebRequest.Get 请求 Application.streamingAssetsPath + "/MyRes/NoversionedResManifest.txt" 时,

自动给前面拼了个 https://game.weixin.qq.com/,变成了 https://game.weixin.qq.com/StreamingAssets/MyRes/NoversionedResManifest.txt 导致404

请问正确应该如何加载?

回答关注问题邀请回答
收藏

1 个回答

  • Whisky
    Whisky
    01-13

    可以将资源放到Resources文件夹下,这里的文件即使没有任何引用也会被强制打进包里去。在需要的时候可以手动调用 Resources.Load(fileName) 进行加载。

    01-13
    有用
    回复
登录 后发表内容