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用 UnityWebRequest.Get 请求 Application.streamingAssetsPath + "/MyRes/NoversionedResManifest.txt" 时,
自动给前面拼了个 https://game.weixin.qq.com/,变成了 https://game.weixin.qq.com/StreamingAssets/MyRes/NoversionedResManifest.txt 导致404
请问正确应该如何加载?
1 个回答
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可以将资源放到Resources文件夹下,这里的文件即使没有任何引用也会被强制打进包里去。在需要的时候可以手动调用 Resources.Load(fileName) 进行加载。
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可以将资源放到Resources文件夹下,这里的文件即使没有任何引用也会被强制打进包里去。在需要的时候可以手动调用 Resources.Load(fileName) 进行加载。