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灰度发布不合理

当我们发布不可向下兼容的版本时,比如选取5%用户灰度发布测试稳定性。


如果某个被灰度的用户升级到了我们的灰度版本,然后删除小游戏,再次打开游戏很大概率就变成了旧的版本,但是旧的版本是不能兼容新版本数据的,导致用户无法进入游戏。


建议被灰度的用户,除非开发者撤回了灰度版本,不然每次进游戏应该都让该用户选择灰度版本

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