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当我们发布不可向下兼容的版本时,比如选取5%用户灰度发布测试稳定性。
如果某个被灰度的用户升级到了我们的灰度版本,然后删除小游戏,再次打开游戏很大概率就变成了旧的版本,但是旧的版本是不能兼容新版本数据的,导致用户无法进入游戏。
建议被灰度的用户,除非开发者撤回了灰度版本,不然每次进游戏应该都让该用户选择灰度版本
2 个回答
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您好,关于更新的问题请阅读文档运行机制:
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