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几个月前用白鹭引擎做好的DEMO,当时跑起来没有问题。在现在的微信上跑,匀速运动的物体,抖动特别厉害。应该是底层渲染问题。试了一下开发者工具带的飞机游戏DEMO,飞机移动时候抖动也厉害。请问有什么解决方案?
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这个问题已知,主要原因是系统底层时钟回调不均匀,也和渲染控件系统丢帧有关。后期会优化系统时钟和渲染组件,感谢反馈
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这个问题已知,主要原因是系统底层时钟回调不均匀,也和渲染控件系统丢帧有关。后期会优化系统时钟和渲染组件,感谢反馈