如题,项目有一系列订阅消息的需求,比如体力恢复、活动开启等等,玩家在点击对应的订阅按钮后,在对应的时间会在微信的服务通知里收到消息通知。
但是开发文档指出体力恢复、活动等这些消息,都属于一次性订阅消息,也就是说玩家点一次订阅按钮、最多只会收到一次消息提醒。
点了一次订阅后,肯定是希望能够一直受到消息,直到取消订阅或拒收;而不是每次进游戏都要特意去订阅页面,为了收到一条消息而去特意点一次按钮。
但是目前支持永久订阅的消息仅有好友互动提醒、排行榜超越提醒、游戏更新提醒三种,这三种消息由wx.requestSubscribeSystemMessage订阅。
其它的消息都由wx.requestSubscribeMessage订阅,也就是订一次发一条。
请教各位大佬,该如何做到像上述三种消息那样,能够一直给玩家发通知。
引导玩家勾选“总是保持以上选择,不再询问”,然后每次登录时静默触发订阅就行了