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代码加固 vs 游戏深度保护

框架类型 问题类型 操作系统 工具版本
小游戏 需求 Windows 1.06.2407120

我看到开发者工具的编辑器扩展插件里有一个〖代码加固〗和一个〖游戏深度保护〗,请问两者有何异同,什么情况下该用哪一个,或者两者能否一起用?

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