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Windows 64、Window 32、MacOS、MacOS(M1)
当前版本基于 1.06.2307250 修复了以下bug:
U
优化 新增/更新的自定义条件放在列表顶部F
修复 在项目列表页更新开发者工具无效的问题F
修复 预览二维码报错误码-80418
的问题F
修复 启动不自动编译时编辑器显示不正常的问题F
修复 小游戏主包启动的自定义编译条件在真机预览不生效的问题
新增特性:
1、Mac 微信支持真机调试 2.0 调试模式
2、自动化测试支持默认信任项目设置
同时 cli 支持通过增加一个trust-project
参数,例如cli auto-replay --project /Users/username/demo --replay-all --trust-project
3、工具多端模式架构升级
对小程序多端进行了相关能力架构升级,例如支持应用云构建生成、多端模式支持真机调试
更多内容可以关注 多端官方文档
4、更新编辑器 wxml 智能提示
新增 channel-live、grid-view、list-view、sticky-header 、以及一些写法提示。
5、新增 Skyline 渲染模式支持加载本地图片以及支持 getSkylineInfo 接口
6、小游戏场景新增支持数据预拉取和周期性缓存
新增特性修复
U
优化 project.miniapp.json 可视化编辑侧边栏无法超出滚动的体验U
优化 工具内存占用F
修复 点击真机调试的预览按钮显示 loadingF
修复 小游戏 cancelAnimationFrame 失效的问题F
修复 小游戏限 fps 差异较大的问题。F
修复iOS运行,点取消后还继续构建的问题A
新增 插件开发支持 Skyline 渲染模式F
修复 插件开发预览时提示找不到 plugin.json 的问题F
修复 不设置”保留上次预览二维码“ ,预览按钮仍处于 success 状态F
修复 project.config.json 中 useIsolateContext 字段被删除的问题F
修复 project.config.json 缺失必要字段时提示模糊的问题F
iOS多端支持配置App Uses Non-Exempt Encryption为NO。F
修复 多端 Android 初始配置隐私弹窗不生效的问题F
修复 首次检查更新立即重启失败的问题F
修复多端iOS构建 Icon读取不到的问题F
修复iOS构建产物1024 Icon找不到F
修复iOS构建产物80 Icon问题F
1024 app store icon无法生效的问题F
修复iOS扩展模块无法使用导致图片无法显示问题F
修复多端iOS无法运行/构建的问题
其他特性修复 对齐 1.06.2306281 RC
A
新增 支持 mac 真机调试2.0A
新增 云开发新版内容管理A
多端工具支持真机调试remotedebug能力A
新增 工具支持 skyline 渲染模式下加载本地图片A
新增 工具支持wx.getSkylineInfo
和wx.getSkylineInfoSync
APIA
新增 多端支持配置原生隐私弹窗A
新增 工具对 app.json 中 backgroundColorContent 配置的支持A
新增 支持多端新架构A
新增 工具教育版能力A
XR-frame支持dracoA
新增 地图应用拓展工具相关能力U
优化 云开发默认云函数版本升级为Node 16
U
优化 自动化测试回放命令行cli auto-replay
增加--trust-project
参数U
优化 小程序/小游戏编辑器文件左侧栏不支持设置断点U
优化 分享代码片段时,不屏蔽开启 skyline 渲染选项U
更新 工具 skyline 渲染内核更新U
优化 工具对 skyline 渲染模式下 tabbar 的支持U
优化 工具模拟器默认开启独立域运行模式U
优化 开启局部编译时不进行代码质量分析U
优化 多端云构建 Android 支持设置应用版本名称和版本号U
优化 多端云构建 Android 支持设置生成架构类型U
工具多端可视化配置的文案和交互优化U
工具 skyline 内核更新U
优化 project.config.json 中的 editorSetting 不直接作用在编辑器,只对自动生成的文件生效F
修复 工具升级 babel 版本后编译缓存未被清除的问题F
修复 skyline 渲染模式下调试器 AppData 面板数据不能自动刷新的问题F
修复 部分场景下云开发支付无法选择代金券的问题F
修复 skyline 渲染模式下,快速二维码编译拿不到启动 query 参数的 BugF
修复 局部编译报错的问题{% post(0002244c600d5892439f4b7fe50000) %}F
修复多开窗口无法设置 websocket header 的问题F
修复 多端环境监测相关问题F
修复 企业微信小程序模式打开项目详情,基础库会被重置为 2.4.0 的问题F
修复 babel 编译报错_regeneratorRuntime3 is not a function
的 bugF
修复 macOS 版本的其他项目窗口全屏时窗口图标异常的问题F
修复 自动化端口提示错误的问题F
修复 小游戏项目创建 video 后快速销毁,会导致模拟器卡住的问题F
修复 代码依赖分析的主包包括了cloudfunctionRoot 的内容的 bug {% post(000aa248fe4e4053389f114165a400) %}F
修复json文件有错误时,启用条件编译卡死的问题F
修复 skyline 渲染模式下原生模块版本有概率出现旧版本的问题F
修复 真机调试报错 invalid request 的问题F
修复 iOS 模拟器列表为空F
修复 新架构新用户运行到安卓模拟器提示不支持旧架构的问题F
修复 页面 json 不需要配置 rendererOptionsF
新增 对 app.json rendererOptions 字段的校验F
修复 timepciker 可以滚到范围之外的时间F
修复 真机调试1.0 可能会出现的 babel helper 文件引用不到的 bugF
修复 project.config.json 中的 libVersion 无法指定为 latest 的问题F
修复 skyline 下 tabbar 事件触发过多导致无法点击的问题F
修复云构建系列上架验证问题F
修复 局部编译开启skyline后导致 crash 的bugF
修复 创建插件项目闪退的问题F
修复 打开工具菜单初始化导致崩溃问题F
修复 多端场景 wx.getMenuButtonBoundingClientRect 返回空对象F
修复 win签名工具报错提示deviceID已经被注册的问题F
修复 安卓sdk版本修改不生效的问题F
修复 TCP 断开重连事件触发多次的问题 {% post(0006a2a68d0eb84437ef194f35bc00) %}F
修复 小包更新时运行到真机或构建ipa会报错F
多端运行到助手App支持远程调试 热更新F
修复 子包没有页面且开启分包异步化时,wxml 编译报错的问题 {% post(00064ce7990298e203ff09ff852000) %}
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还有群!留爪。