当前版本对工具项目编译、可视化、skyline 提示能力以及热重载做了系列问题修复和优化
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Windows 64、Window 32、MacOS、MacOS(M1)
当前版本基于 1.06.2407101 修复了以下bug:
F
修复 项目列表展示问题F
修复 上传体积变大的问题F
修复 小游戏 canvas.toTempFilePathSync 生成 jpg 的文件格式不对的问题
新增功能特性:
1、新增多端项目类型
让开发者对「多端应用」有更多的认知和了解,在开发者工具创建项目面板拟新增一个「多端项目」的入口,同时完善多端相关开发能力支持
2、JS 编译优化
- 小游戏新增支持原生 ts 编译以及 SWC 编译模式,提高编译开发效率
- 项目 project.config.json setting 新增编译配置 ignoreCodeQuality 可忽略代码质量检测
3、小程序基础调试能力优化
- 对齐支持分包指定入口文件加载
- 支持省电模式模拟
- 修复系列反馈编译缓存、编译不生效问题
4、云开发支持数电发票
wx.getFileInfo 接口文件摘要算法新增支持 sha256
具体所有特性:
F
修复 项目列表展示问题F
修复 上传体积变大的问题F
修复 小游戏 canvas.toTempFilePathSync 生成 jpg 的文件格式不对的问题F
修复 首次切换可视化白屏的问题F
多端健康相关隐私描述不自动补全F
修复 安全限制导致的一些问题F
修复 多端iOS证书弹窗win不响应的问题F
修复 在异常情况下从多端切回小程序模式还是会提示多端的报错的问题F
修复 IOS 多端隐私描述审核问题A
多端 IOS 支持启动页图片国际化U
优化 对于有 miniprogramRoot 的项目,编辑器中 json 文件和 wxml 文件可以通过 “/” 来正确的引用到对应的路径F
修复 getLocation 返回 auth denyA
新增 支持分包入口文件A
多端 IOS 支持自动补全默认隐私信息访问许可A
新增 上传预览时忽略代码质量检测流程F
修复 模拟操作应用设置中定位关闭时 getLocation 表现与真机上不一致的问题A
CLI支持安卓上传资源包和记录构建记录F
修复 安卓多端云构建无法执行A
CLI支持多端IOS构建能力F
修复多端获取不到部分iOS设备的问题A
新增 放开Skyline模式下page.json disableScroll 不能设置为false的错误提示F
修复 独立分包无法异步加载主包组件的问题F
修复创建多端插件的问题F
修复多端插件签名失败的问题F
修复多端iOS插件开发中无法安装的问题F
修复 部分项目无法加载 app.wxss 的问题F
修复 分包启动时出现 FLOW_INITIAL_CREATION end but get FLOW_CREATE_NODE 的问题U
优化 创建项目体验优化F
修复 小游戏 JS 增强编译失效的问题F
修复 热重载部分场景功能失效的问题F
修复 小程序插件 genericsImplementation 配置自定义组件加载不到的问题A
开发者工具支持上传云函数到共享环境A
开放多端一键配置小程序登录服务入口F
修复 不校验域名信息的设置在小游戏插件不生效的问题A
优化绑定多端应用交互F
修复多端条件编译app.json时合并subpackage的问题F
修复 skyline模式下picker 组件 mode = multiSelector 时 bindcolumnchange无法触发的问题F
优化多端构建及内测体验F
修复多端插件使用报错的问题F
修复 修复 setStorage 和 getStorage 和真机表现不一致A
新增 支持低电量模式A
升级多端插件能力F
修复 多端模式选择部分模版创建不对的问题A
增加 广告组件样式文件展示支持A
新增 多端项目类型A
多端模式下 设备列表获取为空时新增 刷新 子菜单A
新增 允许 wasm 实验特性F
修复 小游戏无 workers 配置时渲染不了的问题F
修复 无法新建项目的问题F
修复 小屏幕构建面板显示不了操作按钮的问题A
新增 小程序项目时支持选择多端模式U
优化 项目创建窗口交互优化A
小游戏支持 tsA
小游戏支持 swc 编译模式
如果使用过程中有相关问题和建议反馈,可以加入下面的反馈群
(左)windows vip 反馈群 (右)mac vip 反馈群
macos 13 安装打不开,加了反馈群问了也没人回复