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微信开发者工具1.06.2409140 Stable 更新说明官方

当前版本对工具项目编译、开发体验等系列进行相关修复和优化

下载地址

Windows 64Window 32MacOSMacOS(M1)



当前版本基于 1.06.2409131   修复了以下bug:

  1. F 修复 真机调试 memory 面板 snapshot 无法保存的问题
  2. F 修复 打开工具出现 Cannot read property 'toString' of undefined
  3. F 修复 从局部编译切换到普通编译时会报错的问题
  4. F 修复 部分基础库 input 组件无法录制回放的问题


主要功能&修复特性:

1、编辑器功能优化

  • 新增 glass-easel WXML language Server (优化编辑器内 wxml 开发调试错误提示)

  • resolveAlias 支持代码中点击跳转 (app.json 配置的 resolveAlias)

  • 支持补充条件编译


2、工具缓存优化

  • 清理工具存在的无用历史本地缓存
  • 优化工具创建启动缓存初始化时间 O(n2) -> O(n)


3工具模拟器系列优化

  • 修复首次启动模拟器概率性白屏的问题
  • 优化模拟器资源加载流程,提高加载效率
  • 修复开发版插件 Skyline wxss 样式丢失
  • 编译面板提示更多编译情况(如增加提示文件过大忽略 es5 转化、无依赖文件忽略等提示)



具体所有特性:

  1. F 修复 真机调试 memory 面板 snapshot 无法保存的问题
  2. F 修复 打开工具出现 Cannot read property 'toString' of undefined
  3. F 修复 从局部编译切换到普通编译时会报错的问题
  4. F 修复 部分基础库 input 组件无法录制回放的问题
  5. F 修复 质量分析扫描卡住的问题
  6. F 修复 启动后模拟器偶先白屏需要重新编译一次的问题。
  7. F 修复压缩 wxml 对 }} 的处理
  8. U 优化 工具开发调试的缓存清理
  9. U 优化 项目窗口骨架屏存在比较久的问题
  10. F 修复 cli 预览命令执行失败的问题
  11. F 修复小游戏加载分包存在 json 文件提示 js 文件不存在的问题
  12. A 优化多端 IPA 构建错误信息
  13. F 修复 压缩wxml中wxs处理出错
  14. F 修复 压缩wxml文件 出错
  15. F 修复预览时无法压缩代码,样式自动补全的问题
  16. A 新增 js/ts/wxml 文件中支持条件编译补全
  17. F 修复 搜索状态下删除项目黑屏的bug
  18. F 修复 局部编译无法真机预览的问题
  19. F 修复 开启代码保护无法进行加固的问题
  20. F 修复 切换 tabbar 后下一个路由比较慢的问题
  21. A 新增 支持试玩广告
  22. F 修复 小程序项目首次打开时概率性白屏的问题(需要重新编译恢复正常)
  23. F 修复 开启 wxml 压缩后编译报错的问题
  24. U 优化 wxml 压缩效果
  25. A 新增 project.config.json setting 增加 minifyWXMLSetting
  26. U 优化 大写字母不触发 emmet 补全提示
  27. A 新增 可视化编辑面板支持拖动改变大小
  28. F 修复 js 热重载不生效的问题
  29. F 修复 可能出现无法更新缓存的问题
  30. A 支持多端真机调试使用USB连接(iOS连接Windows暂不支持)
  31. U 更新 多端相关链接地址
  32. F 修复 Skyline模式下小程序中引用插件样式丢失的问题
  33. U 完善 小游戏渲染能力支持更新
  34. F 修复多端iOS插件开发 小程序代码不更新的问题
  35. F 修复多端iOS插件开发 小程序代码不更新的问题
  36. U 优化 局部编译的效果
  37. F 修复 代码包上传体积变大的问题
  38. F 修复 Couldn’t start client Glass Easel Template Serve
  39. F 修复小游戏 canvas.toTempFilePathSync jpg 格式内容展示不对的问题
  40. F 修复多端命令行构建的提示问题









如果使用过程中有相关问题和建议反馈,可以加入下面的反馈群

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