当前版本对工具项目编译、开发体验等系列进行相关修复和优化
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Windows 64、Window 32、MacOS、MacOS(M1)
当前版本基于 1.06.2409131 修复了以下bug:
F
修复 真机调试 memory 面板 snapshot 无法保存的问题F
修复 打开工具出现Cannot read property 'toString' of undefined
F
修复 从局部编译切换到普通编译时会报错的问题F
修复 部分基础库 input 组件无法录制回放的问题
主要功能&修复特性:
1、编辑器功能优化
- 新增 glass-easel WXML language Server (优化编辑器内 wxml 开发调试错误提示)
- resolveAlias 支持代码中点击跳转 (app.json 配置的 resolveAlias)
- 支持补充条件编译
2、工具缓存优化
- 清理工具存在的无用历史本地缓存
- 优化工具创建启动缓存初始化时间 O(n2) -> O(n)
3、工具模拟器系列优化
- 修复首次启动模拟器概率性白屏的问题
- 优化模拟器资源加载流程,提高加载效率
- 修复开发版插件 Skyline wxss 样式丢失
- 编译面板提示更多编译情况(如增加提示文件过大忽略 es5 转化、无依赖文件忽略等提示)
具体所有特性:
F
修复 真机调试 memory 面板 snapshot 无法保存的问题F
修复 打开工具出现Cannot read property 'toString' of undefined
F
修复 从局部编译切换到普通编译时会报错的问题F
修复 部分基础库 input 组件无法录制回放的问题F
修复 质量分析扫描卡住的问题F
修复 启动后模拟器偶先白屏需要重新编译一次的问题。F
修复压缩 wxml 对 }} 的处理U
优化 工具开发调试的缓存清理U
优化 项目窗口骨架屏存在比较久的问题F
修复 cli 预览命令执行失败的问题F
修复小游戏加载分包存在 json 文件提示 js 文件不存在的问题A
优化多端 IPA 构建错误信息F
修复 压缩wxml中wxs处理出错F
修复 压缩wxml文件 出错F
修复预览时无法压缩代码,样式自动补全的问题A
新增 js/ts/wxml 文件中支持条件编译补全F
修复 搜索状态下删除项目黑屏的bugF
修复 局部编译无法真机预览的问题F
修复 开启代码保护无法进行加固的问题F
修复 切换 tabbar 后下一个路由比较慢的问题A
新增 支持试玩广告F
修复 小程序项目首次打开时概率性白屏的问题(需要重新编译恢复正常)F
修复 开启 wxml 压缩后编译报错的问题U
优化 wxml 压缩效果A
新增 project.config.json setting 增加 minifyWXMLSettingU
优化 大写字母不触发 emmet 补全提示A
新增 可视化编辑面板支持拖动改变大小F
修复 js 热重载不生效的问题F
修复 可能出现无法更新缓存的问题A
支持多端真机调试使用USB连接(iOS连接Windows暂不支持)U
更新 多端相关链接地址F
修复 Skyline模式下小程序中引用插件样式丢失的问题U
完善 小游戏渲染能力支持更新F
修复多端iOS插件开发 小程序代码不更新的问题F
修复多端iOS插件开发 小程序代码不更新的问题U
优化 局部编译的效果F
修复 代码包上传体积变大的问题F
修复 Couldn’t start client Glass Easel Template ServeF
修复小游戏 canvas.toTempFilePathSync jpg 格式内容展示不对的问题F
修复多端命令行构建的提示问题
如果使用过程中有相关问题和建议反馈,可以加入下面的反馈群
(左)windows vip 反馈群 (右)mac vip 反馈群