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请问角色移动站立攻击动画的逻辑是怎么样的?

用摇杆操作角色移动,有斜着四个方向的移动、站立、攻击动画,现在角色靠近资源后会显示采集按钮,点击采集按钮后播放采集(攻击)动画,但是这个过程会被打断,因为角色移动过程要一直检测轮盘的方向,所以用的是循环,摇杆移动角色移动时播放移动动画,摇杆停止后角色播放站立动画,这个是实时更新的,会打断我点击采集按钮时播放的采集(攻击)动画,希望有大佬能指点我一下,这个逻辑应该怎么做。

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2 个回答

  • 天宇广告小礼品001
    天宇广告小礼品001
    05-23

    没看清你想说的什么,你是不是想实现摇杆控制角色移动,角色靠近资源,自动采集,角色靠近敌人,自动攻击?

    05-23
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  • momo
    momo
    05-20

    可以加入官方Q群交流:853676032

    05-20
    有用
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