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微信开发者工具1.06.2307250 Stable 更新说明官方

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Windows 64Window 32MacOSMacOS(M1)



新增特性:

1、Mac 微信支持真机调试 2.0 调试模式



2、自动化测试支持默认信任项目设置

同时 cli 支持通过增加一个trust-project参数,例如cli auto-replay --project /Users/username/demo --replay-all --trust-project



3、工具多端模式架构升级

对小程序多端进行了相关能力架构升级,例如支持应用云构建生成、多端模式支持真机调试

更多内容可以关注 多端官方文档



4、更新编辑器 wxml 智能提示

新增 channel-live、grid-view、list-view、sticky-header 、以及一些写法提示。


5、新增 Skyline 渲染模式支持加载本地图片以及支持 getSkylineInfo 接口


6、小游戏场景新增支持数据预拉取和周期性缓存




新增特性修复

  1. U 优化 project.miniapp.json 可视化编辑侧边栏无法超出滚动的体验
  2. U 优化 工具内存占用
  3. F 修复 点击真机调试的预览按钮显示 loading
  4. F 修复 小游戏 cancelAnimationFrame 失效的问题
  5. F 修复 小游戏限 fps 差异较大的问题。
  6. F 修复iOS运行,点取消后还继续构建的问题
  7. A 新增 插件开发支持 Skyline 渲染模式
  8. F 修复 插件开发预览时提示找不到 plugin.json 的问题
  9. F 修复 不设置”保留上次预览二维码“ ,预览按钮仍处于 success 状态
  10. F 修复 project.config.json 中 useIsolateContext 字段被删除的问题
  11. F 修复 project.config.json 缺失必要字段时提示模糊的问题
  12. F iOS多端支持配置App Uses Non-Exempt Encryption为NO。
  13. F 修复 多端 Android 初始配置隐私弹窗不生效的问题
  14. F 修复 首次检查更新立即重启失败的问题
  15. F 修复多端iOS构建 Icon读取不到的问题
  16. F 修复iOS构建产物1024 Icon找不到
  17. F 修复iOS构建产物80 Icon问题
  18. F 1024 app store icon无法生效的问题
  19. F 修复iOS扩展模块无法使用导致图片无法显示问题
  20. F 修复多端iOS无法运行/构建的问题



其他特性修复 对齐 1.06.2306281 RC

  1. A 新增 支持 mac 真机调试2.0
  2. A 新增 云开发新版内容管理
  3. A 多端工具支持真机调试remotedebug能力
  4. A 新增 工具支持 skyline 渲染模式下加载本地图片
  5. A 新增 工具支持 wx.getSkylineInfo 和 wx.getSkylineInfoSync API
  6. A 新增 多端支持配置原生隐私弹窗
  7. A 新增 工具对 app.json 中 backgroundColorContent 配置的支持
  8. A 新增 支持多端新架构
  9. A 新增 工具教育版能力
  10. A XR-frame支持draco
  11. A 新增 地图应用拓展工具相关能力
  12. U 优化 云开发默认云函数版本升级为 Node 16
  13. U 优化 自动化测试回放命令行cli auto-replay 增加 --trust-project参数
  14. U 优化 小程序/小游戏编辑器文件左侧栏不支持设置断点
  15. U 优化 分享代码片段时,不屏蔽开启 skyline 渲染选项
  16. U 更新 工具 skyline 渲染内核更新
  17. U 优化 工具对 skyline 渲染模式下 tabbar 的支持
  18. U 优化 工具模拟器默认开启独立域运行模式
  19. U 优化 开启局部编译时不进行代码质量分析
  20. U 优化 多端云构建 Android 支持设置应用版本名称和版本号
  21. U 优化 多端云构建 Android 支持设置生成架构类型
  22. U 工具多端可视化配置的文案和交互优化
  23. U 工具 skyline 内核更新
  24. U 优化 project.config.json 中的 editorSetting 不直接作用在编辑器,只对自动生成的文件生效
  25. F 修复 工具升级 babel 版本后编译缓存未被清除的问题
  26. F 修复 skyline 渲染模式下调试器 AppData 面板数据不能自动刷新的问题
  27. F 修复 部分场景下云开发支付无法选择代金券的问题
  28. F 修复 skyline 渲染模式下,快速二维码编译拿不到启动 query 参数的 Bug
  29. F 修复 局部编译报错的问题{% post(0002244c600d5892439f4b7fe50000) %}
  30. F 修复多开窗口无法设置 websocket header 的问题
  31. F 修复 多端环境监测相关问题
  32. F 修复 企业微信小程序模式打开项目详情,基础库会被重置为 2.4.0 的问题
  33. F 修复 babel 编译报错 _regeneratorRuntime3 is not a function 的 bug
  34. F 修复 macOS 版本的其他项目窗口全屏时窗口图标异常的问题
  35. F 修复 自动化端口提示错误的问题
  36. F 修复 小游戏项目创建 video 后快速销毁,会导致模拟器卡住的问题
  37. F 修复 代码依赖分析的主包包括了cloudfunctionRoot 的内容的 bug {% post(000aa248fe4e4053389f114165a400) %}
  38. F 修复json文件有错误时,启用条件编译卡死的问题
  39. F 修复 skyline 渲染模式下原生模块版本有概率出现旧版本的问题
  40. F 修复 真机调试报错 invalid request 的问题
  41. F 修复 iOS 模拟器列表为空
  42. F 修复 新架构新用户运行到安卓模拟器提示不支持旧架构的问题
  43. F 修复 页面 json 不需要配置 rendererOptions
  44. F 新增 对 app.json rendererOptions 字段的校验
  45. F 修复 timepciker 可以滚到范围之外的时间
  46. F 修复 真机调试1.0 可能会出现的 babel helper 文件引用不到的 bug
  47. F 修复 project.config.json 中的 libVersion 无法指定为 latest 的问题
  48. F 修复 skyline 下 tabbar 事件触发过多导致无法点击的问题
  49. F 修复云构建系列上架验证问题
  50. F 修复 局部编译开启skyline后导致 crash 的bug
  51. F 修复 创建插件项目闪退的问题
  52. F 修复 打开工具菜单初始化导致崩溃问题
  53. F 修复 多端场景 wx.getMenuButtonBoundingClientRect 返回空对象
  54. F 修复 win签名工具报错提示deviceID已经被注册的问题
  55. F 修复 安卓sdk版本修改不生效的问题
  56. F 修复 TCP 断开重连事件触发多次的问题 {% post(0006a2a68d0eb84437ef194f35bc00) %}
  57. F 修复 小包更新时运行到真机或构建ipa会报错
  58. F 多端运行到助手App支持远程调试 热更新
  59. F 修复 子包没有页面且开启分包异步化时,wxml 编译报错的问题 {% post(00064ce7990298e203ff09ff852000) %}



如果使用过程中有相关问题和建议反馈,可以加入下面的反馈群

(左)windows vip 反馈群 (右)mac vip 反馈群







118264浏览
最后一次编辑于  2023-07-25
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2 个评论

  • unreal
    unreal
    2023-07-25

    mac 上构建 直接卡到 analizing code ... 不动弹 ,大白天的更新 ,

    2023-07-25
    赞同 2
    回复 1
    • cover
      cover
      2023-07-31
      你好,加下上面文章反馈群,我们帮忙看看你的场景
      2023-07-31
      回复
  • Cynthia
    Cynthia
    2023-07-27

    mac Page "package/pages/bulletin/bulletin-list/bulletin-list" has not been registered yet. 报错,但同事同样的代码却没问题

    2023-07-27
    赞同
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