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在Unity中通过 WX.cloud.CallFunction(callFunctionParam) 调用微信云函数没有任何反应,success和fail都没有返回。
将工程转换成微信小游戏,在微信开发者工具上运行是正常有返回的。
怎么才能在unity上通过WX.cloud.CallFunction函数正常调用微信云函数,谢谢。
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