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我在开始游戏或再玩一局的积木中,通过运算模块的随机整数与其他模块的组合实现了两个场景的随机切换。但是档把这个方法用到成功后得分增加再随机切换新场景时,这个办法失灵了,并且干扰了其他正常的积木执行,怎么解决?
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