当前版本对工具项目编译、可视化、skyline 提示能力以及热重载做了系列问题修复和优化
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Windows 64、Window 32、MacOS、MacOS(M1)
当前版本基于 1.06.2407110 修复了以下bug:
F修复 热重载修改 JS 场景不能增量更新而是全量重新刷新的问题F修复 加载windows 共享文件目录小程序目录无法正常渲染的问题
当前版本基于 1.06.2407101 修复了以下bug:
F修复 项目列表展示问题F修复 上传体积变大的问题F修复 小游戏 canvas.toTempFilePathSync 生成 jpg 的文件格式不对的问题
新增功能特性:
1、新增多端项目类型
让开发者对「多端应用」有更多的认知和了解,在开发者工具创建项目面板拟新增一个「多端项目」的入口,同时完善多端相关开发能力支持
2、JS 编译优化
- 小游戏新增支持原生 ts 编译以及 SWC 编译模式,提高编译开发效率
- 项目 project.config.json setting 新增编译配置 ignoreCodeQuality 可忽略代码质量检测
3、小程序基础调试能力优化
- 对齐支持分包指定入口文件加载
- 支持省电模式模拟
- 修复系列反馈编译缓存、编译不生效问题
4、云开发支持数电发票
wx.getFileInfo 接口文件摘要算法新增支持 sha256
具体所有特性:
F修复 项目列表展示问题F修复 上传体积变大的问题F修复 小游戏 canvas.toTempFilePathSync 生成 jpg 的文件格式不对的问题F修复 首次切换可视化白屏的问题F多端健康相关隐私描述不自动补全F修复 安全限制导致的一些问题F修复 多端iOS证书弹窗win不响应的问题F修复 在异常情况下从多端切回小程序模式还是会提示多端的报错的问题F修复 IOS 多端隐私描述审核问题A多端 IOS 支持启动页图片国际化U优化 对于有 miniprogramRoot 的项目,编辑器中 json 文件和 wxml 文件可以通过 “/” 来正确的引用到对应的路径F修复 getLocation 返回 auth denyA新增 支持分包入口文件A多端 IOS 支持自动补全默认隐私信息访问许可A新增 上传预览时忽略代码质量检测流程F修复 模拟操作应用设置中定位关闭时 getLocation 表现与真机上不一致的问题ACLI支持安卓上传资源包和记录构建记录F修复 安卓多端云构建无法执行ACLI支持多端IOS构建能力F修复多端获取不到部分iOS设备的问题A新增 放开Skyline模式下page.json disableScroll 不能设置为false的错误提示F修复 独立分包无法异步加载主包组件的问题F修复创建多端插件的问题F修复多端插件签名失败的问题F修复多端iOS插件开发中无法安装的问题F修复 部分项目无法加载 app.wxss 的问题F修复 分包启动时出现 FLOW_INITIAL_CREATION end but get FLOW_CREATE_NODE 的问题U优化 创建项目体验优化F修复 小游戏 JS 增强编译失效的问题F修复 热重载部分场景功能失效的问题F修复 小程序插件 genericsImplementation 配置自定义组件加载不到的问题A开发者工具支持上传云函数到共享环境A开放多端一键配置小程序登录服务入口F修复 不校验域名信息的设置在小游戏插件不生效的问题A优化绑定多端应用交互F修复多端条件编译app.json时合并subpackage的问题F修复 skyline模式下picker 组件 mode = multiSelector 时 bindcolumnchange无法触发的问题F优化多端构建及内测体验F修复多端插件使用报错的问题F修复 修复 setStorage 和 getStorage 和真机表现不一致A新增 支持低电量模式A升级多端插件能力F修复 多端模式选择部分模版创建不对的问题A增加 广告组件样式文件展示支持A新增 多端项目类型A多端模式下 设备列表获取为空时新增 刷新 子菜单A新增 允许 wasm 实验特性F修复 小游戏无 workers 配置时渲染不了的问题F修复 无法新建项目的问题F修复 小屏幕构建面板显示不了操作按钮的问题A新增 小程序项目时支持选择多端模式U优化 项目创建窗口交互优化A小游戏支持 tsA小游戏支持 swc 编译模式
如果使用过程中有相关问题和建议反馈,可以加入下面的反馈群
(左)windows vip 反馈群 (右)mac vip 反馈群

升级后上传体积变大了,变成无法上传