微信开发者工具
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开发者工具版本 mac M1 Arm64 stable 1.06.2412050 新建项目的媒体查询使用不了@media (min-height: 812px) 当我新建代码片段的时候就可以正常显示 不知道是不是渲染模式的问题 "style": "v2", "componentFramework": "glass-easel", [图片]
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https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/stable.html Error: 系统错误,错误码:6000100,unbind download url [20250331 14:16:12][wx6d03d678cccea76f]
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在没有互联网连接的环境下开发微信小程序时,点击按钮调用 [代码]wx.showToast[代码] 没有反应。请问是否可以在无网络环境中进行微信小程序的开发和调试?
加载模板,编译即发生[渲染层网络层错误] Failed to load font https://tdesign.gtimg.com/icon/0.3.0/fonts/t.woff net::ERR_CACHE_MISS (env: Windows,mp,1.06.2412050; lib: 3.7.3)
现在不确定什么问题,手机ios可以正常启动运行,但是mac 电脑进入微信游戏就黑屏卡死[图片][图片] 然后开发工具这里配置[图片] 最后就是unity里面的配置[图片] 正常情况下ios 和 android端手机都是支持 [图片]
问题 【仅数据不可见】自己账号可见数据【渲染后】内容,其余账号看不见小程序的内容 【个人用的是微信云数据库,api什么网址设置dou'mei'she】 1.【回溯代码】无效,回溯到之前能看数据的时候的代码无效 2.【修改图片、ai地址】有效可见 3.【环境配置】app.js的环境 4.getData的db.c...重写无效 5.重新注册,无效【没有写代码设置数据仅对特定用户或者账号生效】 6.自己的账号有数据,所以当然可以打印咯 【个人感觉问题是在我在小程序的网站设置了什么,请赐教】
接口参数位置为啥放在下面了?
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微信开发者工具1.06.2412050版本,Windows11 在真机调试(默认真机调试2.0)过程中network不显示,真机中其他功能正常使用,已升级最新版; 切换真机调试1.0 报错:define is not defined,真机中无法使用。
wx-open-launch-app 使用有几个限制条件: 开放平台关联的公众号只能设置一个 JS 接口安全域名服务号无法设置本地 localhost 域名有什么办法可以支持么?
[图片]基础库版本3.7.12。手机微信版本:8.0.57。
我确定我的环境设置是没有问题的,因为 wx-open-launch-app 在微信中能够正常跳转,但是微信开发者工具中确提示我 config:fail,invalid signature [图片] 是微信开发者工具还有什么额外的配置么?
navigateBack的bug,开发工具中 ① A到B、B到C ② C -> navigateBack -> B, B再到C,C -> navigateBack -> B,B再到C 循环 ③ B navigateBack 就无法正常回到A了,真机(ios、安卓)都正常 [图片] 这个怎么说呢?C返回到B B再返回到A,点击的比较快,鼠标是个黑灰色小圆圈的时候点返回就没问题,如果是鼠标指针就会出问题
预览模式打开调试是成功的关闭就失败是不是有问题
分离窗口时, 左上角没有返回或home按钮 [图片]
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试试https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/nightly.html