微信小游戏性能优化方案
[图片] 点击方案工具开始下载相关库的时候报错了,安全等级已经调至允许任何来源。下载的路径是在哪里?没有找到对应文件不然可以尝试一下命令行安装
在【小游戏性能优化方案】的介绍文档中,有提到与【现网小游戏】对比在架构上的优化。理论上性能会有大幅度的提升。 不知道能不能提供一些性能方面的对比数据呢?本来我是想自己做一些性能方面的测试例,但是【小游戏性能优化方案】的参考资料、示例工程都太少了,写到一半进行不下去了...希望官方能提供更多的性能数据、开发文档、参考资料、示例工程。
请问下,https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/game-engine/ui/ 这个二维系统中的示例资源以及代码在哪里可以获取?
如题,微信接口里面提供了设备性能等级的值,那么能否提供一个值从低到高的常用设备/手机列表给我们开发者。 我们好针对性地去找设备测试。
请问为什么有些手机,性能模板数据不会实时变动,比如mate20、三星s20,但是老一些的手机会变动比如华为P9
如题,请问下有没有小游戏的性能参考指标,这边在做游戏的相关优化,希望有相关的数据可以参考一下
请问在开发者工具模拟器里面怎么显示性能数据,FPS 顶点数,边数,drawcall等,手机上面打开调试,这些数据就显示出来了,但是模拟器从来没看到过。其实 fps没啥参考价值,毕竟环境不一样,但是 顶点数边数,还有drawcall次数,还是有很大参考意义的,如果每次都是手机看,很麻烦不利于调优
解决方法,在微信开发工具系统目录下找到 Shader 文件,右键打开并允许运行,或者命令行忽略整个文件夹权限检查
/Users/john/Library/Application Support/微信开发者工具/xxxxxxxxx/WeappGameEngine/__APPEXE_USE_FOLDER/EffectCompiler/mac/Shader