- xr-frame如何实现VKSession的v1平面识别?
现在Plane模式下默认是v2, 然而有些人会认为v1的这种互动很有趣, 所以想知道如何在xr中实现v1的平面识别 [图片]
2023-03-02 - xr-frame加载模型报错?vk加载模型成功
MiniProgramError "GLTF validation failed at [AccessorNode]: normalized attributes not supported." String
2023-03-01 - 通过xr-frame-cli优化的模型无法使用?
Unhandled promise rejection <RangeError: ArrayBuffer length minus the byteOffset is not a multiple of the element size> 在VKSession环境下可正常使用在xrframe下报错
2023-02-24 - xr-frame,如何监听手动添加assets资源的加载?
scene.assets.loadAsset 如何监听加载进度
2023-02-24 - 获取到用户手机后如何上传至后端?保存到数据库中?
获取到用户手机后如何上传至后端?保存到数据库中?
2023-02-22 - XR-FRAME如何在相机前固定渲染mesh?在相机移动的情况下?
尝试用外层view组件但是回呗xrframe直接覆盖,那么在XR-FRAME中该如何实现相机移动的过程中始终处于相机固定位置 用于制作轮盘,方向键
2023-02-09 - 如何在ar环境下使用OrbitControls?
如何在ar环境下使用OrbitControls?
2022-12-20 - threejs如何渲染一个透明纹理的png图片刀canvas上?
普通图片可以实现渲染,但是png图片会把马赛克框也渲染出来并不能透明
2022-12-14 - 如何获取video节点渲染才canvas?
threejs的VideoTexture无法使用,解码录制到canvas很卡,没有很好的解决方案最后只能放个video盖在canvas上。。
2022-12-01 - threejs,如何固定webgl的坐标系原点?
[图片] 写到 3D 世界坐标系的原点则是相机打开瞬间其所在的点:,那么我在threejs中渲染的模型位置会根据相机打开的位置改变,渲染在左边的,打开时永远在左边 有没有办法让我把一个模型固定在一个方向,比如说西北方向,无论我是在什么位置打开,都只能朝向西北才能看到模型
2022-11-23