问题1 ---- MP的在规划中,目前先麻烦你去小游戏数据助手上看 问题2 ---- 算一个,新增用户和授权也没关系,用户第一次进入B游戏(loading页加载完成),就算了。后续授权或者本地删除再重新进,都不影响。
从A游戏跳转到B游戏的用户,怎么查看跳转过来的用户量?问题1:只能在小游戏数据助手里看?电脑上的微信公众平台里没办法查看?? 问题2:我的B游戏不需要用户授权就可以玩,那从A游戏过来的用户如果删除本地资源再重新玩,在新增用户里算1个还是算2个?
2019-10-30感谢反馈,确认为bug,已修复。 麻烦刷新页面再看看。
微信小游戏后台广告收入、内购收入数据出现异常今天登陆小游戏后台发现,我方所有游戏的广告和内购收入均出现异常,收入都是个位数,请问下这个情况官方是否正在进行修复?
2019-10-25你好,反馈已收到,我们核实下,有进展会同步。
小游戏mp后台统计-收入分析 中 虚拟支付和广告收入金额显示异常,望解决![图片] 该页面中的收入金额均显示为个位数,例如1000元显示为10元;99元显示为0.99元;异常情况从昨天开始出现,望解决该异常,谢谢!
2019-10-25一般是网络连接不上或者网络连接超时, 你们先检查一下你们后端服务、CDN。 可以去“小游戏数据助手”小程序-性能-网络性能-网络接口错误分析,进一步查看 目前我这里看到你这个游戏应该是downloadFile有错误,可能某些cdn文件不可用?
后台接口数据监控 网络接口(失败)很多 这边如何界定的 然后如何解决?这个数据异常的大 不知道如何定义这个数据的 然后如何减少这个失败数据[图片]
2019-10-24麻烦你重试一下,重试后还有问题,麻烦回复一下操作时间点
个人开发者小游戏开通广告主无法开通一直显示审核中 [图片]
2019-07-02感谢反馈,确认bug,修复中。 如果急的话,你可以点“枚举值名称”那个输入框,右边一点的位置(那里的图标404了),实际逻辑还是生效的。
枚举排行榜设置小游戏后台的排行榜设置里面的枚举怎么添加多个? 一直只有排序一,不会增加。如下图: [图片]
2019-05-06感谢反馈,问题已修复,麻烦刷新页面重试一下。
流量主跟广告主功能消失了后台的流量主跟广告主的功能消失了。 [图片]
2019-03-22什么引擎和机型呢? 引擎版本尝试更新到最新版试试
安卓微信7.0.3卡出翔的问题游戏渲染非常卡顿,卡到无法游戏的地步,帧数大概只有原来的20%都不到。 自从微信更新了7.0.3的版本以后,安卓端已经可以说卡的我想死。 求官方给的结论。 游戏app id:wx56136e160e3080c5
2019-03-11没有写applyUpdate调用也有有个默认更新的逻辑,参考文档说明: “小游戏冷启动时如果发现有新版本,将会异步下载新版本的代码包,并同时用客户端本地已有的包进行启动,即新版本的小游戏需要等下一次冷启动才会应用上。 如果需要马上应用最新版本,可以使用 wx.getUpdateManager() API 进行处理。” https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/usability/operating-mechanism.html
紧急求助:新旧版本交替问题- 当前 Bug 的表现 原本有线上版本1.1.4,但是1.1.4版本里版本更新代码部分出了错,导致没有调用 applyUpdate() 方法 ,现在又打算更新新的版本1.1.5 那么问题来了,现在1.1.4版本的用户是不是就没办法升级版本了,还是说版本更新代码是执行到 onUpdateReady() 回调里,其实是下载了新的版本,只是没有执行applyUpdate()方法而已, 所以在1.1.4版本的用户,只能等待下次冷启动的时候才会运行新版本啊? 手动@官方,能否详细解答一下我的疑问🤔️
2019-01-28这里的修改不是立即生效的,和玩这个游戏的用户行为有关系。 建议: mp修改域名后,延迟1天再后台下发新的domain(提前做好域名预埋) 小游戏前端判断如果是这种类型的错误,就提示用户重启小游戏, 然后调用wx.exitMiniProgram帮用户直接退出当前小游戏,下一次冷启动可加快域名下发
request:fail url not in domain list’- 当前 Bug 的表现(可附上截图) request:fail url not in domain list’ 后台域名配置正确,部分用户能正常访问,部分用户会报这个错误。 - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-01-28