access_token为什么会超限制?
api调用包括第三方帮其调用次数进行清零接口clear_quota参数循环问题clear_quota接口需要access_token作为参数,但是如果获取access_token的接口超限制了,就死循环了(要token需清零,要清零需token)
2019-05-04问题是什么?
普通链接二维码问题二维码规则 https://www.xxx.com/mp/ 小程序功能页面 pages/index/index 测试链接(选填) https://www.xxx.com/mp/test 扫码https://www.xxx.com/mp/test 生成的二维码 [图片] 还有,微信后台为啥不能支持改规则。每次都要删掉再新建
2019-05-04目前暂不支持flat
Array 数组不支持flat()方法么?[代码]var[代码] [代码]arr1 = [1, 2, [3, 4]];[代码][代码]arr1.flat();[代码][图片] 不是支持es6语法么?
2019-05-04建议通过前端/后台的判断来做这种灰度
小程序分批发布可以选择部分手机系统发布吗- 需求的场景描述(希望解决的问题) 非全量发布时 - 希望提供的能力 希望非全量发布时,可以分系统发布,比如 安卓4及以下系统机型不发版。
2019-05-04你的反馈我们已收到,我们会在后续的版本中考虑增加类似功能。
第三方平台代小程序开发,需要两个功能开放平台,代小程序开发,也就是授权模式,需要以下两个功能 1、普通二维码打开小程序 2、添加客服
2019-05-04这个接口最长录音10分钟 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/RecorderManager.html
小程序录音可以录制超过一分钟嘛希望可以录制更长
2019-05-04建议这种通过后台的开关来控制
微信小程序的灰度必须要限制死15天内全部灰完吗,那对一些大型的改造15太短了?- 需求的场景描述(希望解决的问题) 微信小程序的灰度必须要限制死15天内全部灰完吗,那对一些大型的改造15太短了? - 希望提供的能力 不要限制灰度的持续时间。
2019-05-04富文本编辑器下个月会发布。
网页端-微信富文本编辑器- 需求的场景描述(希望解决的问题) 目前第三方开源的微信编辑器, 对微信文章转码时,经常有不兼容的情况,导致发布到小程序上的资讯文章,展示效果不好! - 希望提供的能力 希望能提供 网页版 或 小程序版的 富文本编辑器。 多谢
2019-04-30问题复现,建议先自己stringify处理。 你期望的结果是啥?
wx.request Formdata 发送对象层级大于2层就会异常当设置 header 'content-type': 'application/x-www-form-urlencoded' 且发送的 data { supplier: { fhk_supplier: '' } } 这样就完了,发送变成这样了 [图片] 要少一级才正确 { supplier: JSON.stringify({ fhk_supplier: this.data.supplier }) }
2019-04-29嗯。input是在键盘拉起才触发,建议加变量控制focus和blur时序
【bug】iOS中input组件的focus事件触发慢了- 需求的场景描述(希望解决的问题) 在iOS中,input组件的focus事件回调会在键盘呼起动画结束后触发。举个简单的例子 页面的wxml: [代码]<[代码][代码]input[代码] [代码]focus[代码][代码]=[代码][代码]"{{focus}}"[代码] [代码]bindfocus[代码][代码]=[代码][代码]"handleFocus" bindblur="handleBlur"[代码] [代码]/>[代码] <button bindtap="focus">focus input</button> <button>blur input</button> 页面js: [代码]Page({[代码][代码] [代码][代码]data: {[代码][代码] [代码][代码]focus: false[代码][代码] [代码][代码]},[代码] [代码] focus() {[代码] [代码] this.setData({focus: true})[代码] [代码] },[代码] [代码] [代码][代码]handleFocus(){[代码][代码] console.log("handleFocus")[代码][代码] [代码][代码]},[代码] [代码] [代码][代码] [代码][代码]handleBlur(){[代码] [代码] console.log("handleBlur")[代码][代码] [代码][代码]},[代码] [代码]})[代码] 1、点击“focus input”按钮,focus变为true,开始拉起键盘,这个过程是有动画的。 2、直观上,键盘呼起动画持续时长大概是500ms ~ 1000ms,动画结束之后,handleFocus回调会被执行,打印handleFocus。 3、如果在键盘呼起的过程中快速点击“blur input”按钮,会立即触发blur事件。由于focus事件是在键盘动画结束之后触发的,handleBlur的执行时机反而在handleFocus之前了。 这个问题很严重,事件回调的顺序串了,很多逻辑就乱了。 不提供实例了,如果这个说法(在iOS中,input组件的focus事件回调会在键盘呼起动画结束后触发)成立,应该就能说明问题了。
2019-04-29